什么才是一個好設計?設計的標準有很多,迪特拉姆斯的設計十戒,全面的概括了好設計的準則,而首要方法便是找到痛點!
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01-針對孩子的快速成長
嬰童產品所需要解決的痛點之一便是如何能讓產品伴隨孩子一起成長,這款小車是一個很好的例子
by: Wishbone Design
02-集線器解決各種數(shù)據(jù)線紛亂的痛點
by: Fran?ois Hurtaud
03-雙杠桿
解決重度訂書機用戶的使用痛點,按壓更省力
by: nusign
04-自行車掛桿的設計
輕松安裝多種車型、適應各個角度需求,這類產品解決了自行車存放不占空間的痛點需求
by: Cycloc Solo
05-增壓花灑
解決低水壓淋浴洗澡的痛點,每分鐘節(jié)約數(shù)升的水,同時擁有可拆卸清潔的功能
by: American Standard - U.S.
06-將不沾涂層用在刀具上,避免食物粘在刀面之上
by: 柴田文江
07-據(jù)說這款水杯在體育館算是爆款產品
單說設計,確實容易形成共鳴,因為它是在告訴人們解決喝水擋住視線的痛點(是否是真實的痛點?)
08-小孩子在學習進食的時候總會打翻碗,這種吸盤的兒童餐具,非常簡易的解決了這個問題
by: OXO
09-收納繩子對跳繩來說絕對是個痛點
by: nendo